Тряпичные приключения

№ 2009 / 38, 23.02.2015

Пер­вое, что удив­ля­ет в муль­ти­пли­ка­ци­он­ном филь­ме «9», это сов­сем не сю­жет, не тря­пич­ные пер­со­на­жи и не спец­эф­фек­ты, а не­при­выч­ный на­ту­ра­лизм.

Режиссёр: Шейн Экер США, 2009, 90 мин.






Первое, что удивляет в мультипликационном фильме «9», это совсем не сюжет, не тряпичные персонажи и не спецэффекты, а непривычный натурализм. Непривычный, потому что традиционно жанр полнометражного мультфильма воспринимается как ориентированный в основном на детей, и разбросанные то тут, то там трупы невольно заставляют задуматься. Разложить по рисованному пространству, где основными героями являются роботы и куклы из тряпок, вполне реалистичных покойников, когда-то не переживших катастрофы – смелый и неожиданный ход. Но вторжение реализма в мир мультфильма вызывает размышления чисто логического свойства, ведь в реальности у всякого действия есть причина и следствие. И зритель, глядя на этих покойников, в какой-то момент неизбежно задумывается, а почему они до сих пор не разложились, погибли-то они, наверно, уже давно? Как говорится в пословице – назвался груздем, полезай кое-куда, иначе говоря, внёс натурализм, объясни зачем. Впрочем, зритель и сам уже нашёл объяснение – наверно, подумал он, жуя попкорн и отхлёбывая ледяной колы, покойники в силу каких-то постапокалипсических причин законсервировались. Так вот, это чудесно, что режиссёр Шейн Экер сопродюсеры не решились заходить настолько далеко, чтобы демонстрировать в мультфильме разложение, хотя детерминизм реальности этого требовал. А учитывая, что одним из продюсеров являлся Тимур Бекмамбетов, можно было ожидать чего угодно и даже больше. И, судя по всему, руку к созданию фильма продюсеры приложили крепко, ограничив волю и представление Шейна Экера.


Дело в том, что от оригинального короткометражного мультфильма «9», нарисованного лично Шейном Экером, в ремейке не осталось ничего. Во всяком случае, ничего из того, что делало фильм оригинальным, интересным и выдающимся из ряда подобных. Там, где была тайна, недосказанность и безмолвие, возник вдруг банальный постапокалипсический сюжет, тряпичные куклы обрели дар речи и заговорили нелепыми голосами на нелепые темы, и всё, что таило очарование благодаря своей необъяснённости, получило прозаическое объяснение. Правда, хотя завеса загадочности и была сожжена, в фильме осталось много сюжетных неувязок, сумбурностей и малопонятных событий. Главная же ставка ремейка сделана на механику действия (спецэффекты) с явным игнорированием составляющей содержания, что типично для стиля Бекмамбетова – для него в первую очередь важен вопрос «как», а не «что». Для второго продюсера – Тима Бартона – характерен тот же подход.


Итак, тряпичная кукла со стеклянными глазами, механическими внутренностями и цифрой «9» на спине очнулась в захламлённой комнате полуразрушенного дома. В комнате разбросаны вещи, видно, что давно здесь не прибирались, и это не удивительно – ведь тот, кто мог бы прибраться, лежит недвижимый на полу. Это мёртвый старик. Из окна его квартиры (или лаборатории) открывается вид на сумеречный город в багряном зареве, переживший какую-то страшную катастрофу. Девятый выбирается на улицу, не понимая, кто он и что это за мир окружает его. Вскоре, после некоторых приключений, он встречает группу таких же, как он, тряпичных парней. Вернее, не только парней, есть среди них и одна тряпичная девушка, сразу вызвавшая у него симпатию. А дальше начинается борьба с машинами, некогда погубившими мир, то есть масса сокрушительных спецэффектов. Происходит собственно то, ради чего и снимался мультфильм – экшен, созданный высокими технологиями. Ничего другого, к сожалению, «9» предложить не может. А идея и атмосфера оригинала Экера, сохранись они, могли бы послужить основой для интересного проекта. Но это всё «если бы да кабы…».

Иван ГОБЗЕВ

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *