Подвал Шерлока Холмса
Рубрика в газете: На слух и на глаз, № 2020 / 38, 14.10.2020, автор: Александр РЯЗАНЦЕВ
На литературном Олимпе дом Шерлока Холмса стоит заслуженно высоко; стены его – повести и рассказы Артура Конан-Дойля, крыша – десятки экранизаций со всего мира, а комнаты, коих тысячи – вольные продолжения приключений прославленного сыщика, написанные как мелкокалиберными графоманами, так и заслуженными авторами вроде Стивена Кинга («Дело Уотсона») и Бориса Акунина («Узница башни, или Краткий, но прекрасный путь трёх мудрых»). В каждой из этих тёмных комнат – своя история, окутанная мраком загадки.
Некоторые из них могут приятно удивить любителей русской классики.
Откроем дубовую дверь, спустимся по старой лестнице, третья ступенька которой неприятно скрипит, и увидим свет, льющийся на картину. С удивлением увидим знаменитый портрет Достоевского кисти Перова, который безмятежно висит в спальне Шерлока Холмса. С этой картины и начинается история одного из самых любопытных эпосов про знаменитого сыщика – компьютерной игры «Шерлок Холмс: Преступления и наказания».
Качественная игра невозможна без интересной, продуманной истории. В случае с Шерлоком Холмсом нам предлагают шесть разных рассказов, объединённых общей сюжетной линией – поиском загадочной шайки политических террористов, решивших совершить новую революцию в старой доброй Британии.
Собранные на серебряном диске истории способны порадовать как почитателя мистера Холмса, так и ценителя добротных литературных сюжетов: среди расследований знаменитого сыщика присутствуют «Судьба Чёрного Питера» и «Убийство в Эбби-Грйндж», воссоздание одних из самых кровавых расследований Холмса с более углублённым и детализированны расследованием, без которого невозможен ни один квест, а также «Тайна исчезнувшего поезда», в основе которого находится небольшой рассказ Конан-Дойля, – автор не стал добавлять туда своего самого известного персонажа, и очень зря! Разработчики решили исправить это досадное упущение. Кроме того, в обойме присутствуют три абсолютно оригинальных сюжета, созданных специально для игры – про убийство археолога в римской бане, загадочное расследование в роскошной оранжерее и прогулку в лунном свете. Ещё три комнаты в подвале у Шерлока Холмса, где можно прекрасно провести время, расследуя загадочные дела за чашечкой эрл-грэя.
Любая компьютерная игра, если она хорошо сделана, способна не только увлечь нас в интригующим сюжетом, но и погрузить в особую атмосферу викторианской Англии, где за изысканным английским языком и готическими соборами прячутся смерть и озорство. Проникая под кожу Шерлока Холмса, мы входим в особняки именитых лордов и комнатушки лондонских бедняков, исследуем древние храмы и железнодорожные станции, путешествуем в карете от одной точки к другой, попыхивая трубкой и внимательно вчитываясь в «Преступление и наказание». Всё это позволяет нам проникнуть в мир героя, ненадолго превратиться в любимого сыщика – а не просто представить его на страницах рассказа или увидеть именитого актёра на экране.
Самое примечательное в игре – возможность побывать не только в Британии времён Шерлока Холмса, но и в его чертогах разума. В каждом из шести дел мы должны искать факты – надписи на документах, пропавшие предметы, показания подозреваемых, находить в них здравое зерно – и, сопоставляя разные найденные факты, соединять их вместе и получать выводы, которые, по мере нахождения новых фактов, сопоставлять со свежими находками. Полученные выводы складываются в единую цепочку, напоминающую причудливые узоры из переплетающихся друг с другом линий, состоящих из жирных точек. Два факта-точки сталкиваются друг с другом лбами, разбиваются – и превращаются в линию, ведущую к новому факту. Так собранная по крупицам информация собирается в единую систему – строгую и прекрасную, по всем законам аналитики.
В «Преступлениях и наказаниях» можно и побоксировать, и полазать по крышам, и пострелять из револьвера – но умеренно, когда того требует сюжетная необходимость. Стоит отметить, что разработички поступили здраво, сконцентрировавшись на причинно-следственных связях загадочных убийств и разбавили их небольшим, умеренным экшеном. Так игра не теряет обаяния прекрасного квеста и не превращается в боевик, не всегда соответствующий настроению этой игры.
Тем не менее, «Преступления и наказания» – это лишь кусочек масштабной серии, в которую входит множество игр на любой вкус. Ценители уютных закрытых квестов могут смело выбрать «Пять египетских статуэток», а фанаты знаменитого многосерийного фильма Игоря Масленникова – «Загадку серебряной серёжки», в которой к роли сыщика возвращается Василий Ливанов; любители историй про серийных убийц и рассказов Говарда Лавкрафта с удовольствием погрузятся в «Шерлока Холмса против Джека Потрошителя» и «Секрет Ктулху», а поклонники крепкого драйва и лихих приключений могут без сомнений выбрать «Дочь Дьявола». «Преступления и наказания» же прекрасно подойдут тем, кто любит книги и слово, хочет улучшить своё аналитическое мышление и примерить к себе серьёзную роль вершителя судеб, от чьих выводов зависит, посадят ли в тюрьму виновного или невиновного человека. Смекалка, внимательность и заряженный револьвер – вот без чего не обойтись!
Напоследок следует сказать, что «Преступления и наказания», к сожалению, не избежали неприятного конфликта – их выпустила в 2014 году украинская студия Frogwares, разработавшая все предыдущие и последующие игры. До 2014 года игры успешно локализировались в России (то есть, были юридически оформлены, профессионально переведены и дублированы на русский язык), однако «Преступлениям и наказаниям» не повезло: несмотря на заключенное с российским издателем соглашение о издании и локализации игры, Frogwares приняли решение внести коррективы в готовую игру и посвятили её «Небесной сотне», погибшим участникам Евромайдана. Данное обстоятельство, вкупе с последовавшим отказом разработчиков убрать это посвящение из российской локализации игры, привело к неприятному итогу: «Преступления и наказания» так и не были изданы в нашей стране. В результате Frogwares, чтобы не потерять занятые позиции на российском рынке, выпустила игру на онлайн-платформе, самостоятельно переведя новинку на русский язык и подготовив субтитры.
Говорят же герои «Преступлений и наказаний» на изумительном английском языке, не испорченном американским жаргоном и новомодными речевыми оборотами. Разработчики провели тщательную работу, подобрав актёров с классическим британским произношением, чьи голоса делают игру приятной не только на глаз, но и на слух.
Вот звучит скрипка. Мелодии плавные, протяжные, но несколько нервные и неровные; чувствуется, что её хозяин, одетый в красный халат, о чём-то крепко задумался, ищет новизну среди сплетённых в голове фактов, соединяя их друг с другом. В полумраке комнаты виднеется благородный профиль, в камине трещат поленья, из трубки поднимается дымок, а смычок уверенно плавает по струнам. Поднимемся же из подвала, чтобы не мешать прославленному сыщику. У него ещё много дел.
И опять к вопросу терминологии: а что такое (кто такой) “мелкокалиберный графоман”? А кого автор текста относит к крупнокалиберным?
Возможно, единственная польза от этих “квестов” – возможность усвоить хороший английский язык. Хотя это и не единственная возможность – сейчас много хороших English-курсов – и видео, и аудио. Автор не сказал немаловажное – какова “цена вопроса”. Судя по тому, что умолчал, немалая. Хотел бы ошибиться.
Алексею. Большинство игр – это очень дорогое удовольствие. На рынке компьютерных игр – диктат продавца.